新媒体与数字娱乐产业课题:平台内容生态、互动消费趋势与数字娱乐商业模式演化——聚焦技术驱动下的产业创新路径

341 2026-05-26
随着数字娱乐产业的快速发展,游戏已经不仅仅是”娱乐产品“,而成为融合艺术设计、交互体验、心理学、叙事表达与系统思维的重要媒介。无论是独立游戏、3A游戏,还是近年来快速发展的移动游戏、沉浸式互动体验与虚拟现实内容,背后都离不开“游戏设计(GameDesign)"这一核心能力。

  开课时间:2026-08-02

  3周线上直播+6周论文辅导+6次产学研导师课

  难度★★★☆☆

  10封教授网申推荐信+1篇英文会议论文辅导(EI/CPCI/Scopus等数据库的稳定检索)+产学研方案

  导师介绍

  R.Y.

  杜克大学电子与计算机工程系教授

  ·杜克大学电子与计算机工程系教授(杜克大学在2022年U.S.News美国最佳大学排名中位列第9)

  ·在Sensors在内的sCI期刊及ISWC等顶会发表数十篇学术论文

  ·获杜克大学多个研究项目资助

  ·拥有丰富的教学经验,在杜克大学教授近10门相关课程

  ·研究领域包括可穿戴计算、活动识别、机器学习等方向

  产学研导师

  计算机领域顶尖技术专家

  ·前阿里达摩院高级人工智能训练师

  ·深耕AI大模型、机器学习、智能数据分析等多个核心板块

  ·多次在国际技术顶会分享AI赋能各行业的核心成果与实践方法论

  ·精通数据科学建模、AI算法落地、行业场景AI赋能等关键能力

  课程简介

  随着数字娱乐产业的快速发展,游戏已经不仅仅是”娱乐产品“,而成为融合艺术设计、交互体验、心理学、叙事表达与系统思维的重要媒介。无论是独立游戏、3A游戏,还是近年来快速发展的移动游戏、沉浸式互动体验与虚拟现实内容,背后都离不开“游戏设计(GameDesign)"这一核心能力。

  优秀的游戏并非简单依靠美术或程序实现,而是建立在对”玩家体验“的深刻理解之上。本课程将带领学生系统认识游戏设计的核心逻辑,从游戏机制、玩家动机,到关卡设计、原型 代与体验优化,帮助学生建立完整的游戏设计思维框架,并通过实践理解”如何设计一个真正有趣、可持续、具有沉浸感的游戏体验”。

  课程强调创意表达与实践结合,即使没有编程基础,也能够通过分析、设计与原型制作,理解现代游戏行业中的核心设计流程。

  课程要点

  游戏设计基础:理解”游戏”与”活动”的区别,以及游戏的核心构成元素

  玩家体验设计:分析玩家心理、动机与沉浸感形成机制

  游戏机制设计:学习规则、反馈系统与循环机制的构建方式

  系统思维(SystemsThinking):理解游戏系统之间的关联与平衡

  原型设计(Prototyping):快速搭建游戏概念并进行测试

  适用学生

  适用于对电子工程、计算机科学、人机交互、机器学习、通信工程、材料科学等方向感兴趣的学生

  计划申请海外名校,需要提升申请竞争力的学生

  对高含金量的学术推荐信有需求的学生

  希望提前了解意向专业,或转专业申请缺乏相关研究经历的学生

  希望提前适应国外教学方式,提升学习能力的学生

  项目收获

  15周课程:3周顶尖名校教授课+6周经典论文教学+6周产学研导师授课的上课体验

  技能学习:熟练掌握论文框架、技巧、相关知识等内容

  推荐信:10封顶尖名校教授ReferenceLetter

  论文投稿:EI/CPCI/Scopus/EBSCO或同等级别国际会议全文投递与发表指导

  课程证明:来自顶尖名校教授签发的项目证明

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来源:huanxing 发布于:2026-05-26 13:20

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